Diwarnai keindahan yang menghentak hingga terasa ada yang berbeda dari perayaan perjalanan memukau TULOLA Jewelry sepanjang tahun 2025. Acara perayaan bertajuk “REFLECTIONS OF LIGHT”, berlangsung pada tanggal 28 – 29 November 2025, bertempat di The Dharmawangsa Hotel Jakarta, merupakan jalinan kolaborasi TULOLA Jewelry dengan PT Bank Central Asia Tbk (BCA) melalui inisiatif sosial Bakti BCA, […]
Berpijak pada menangkap kebutuhan industri atas kesiapan tenaga kerja muda usia yang memiliki pengetahuan dan keterampilan teknologi, Samsung melalui program Samsung Innovation Campus (SIC).
Bertujuan melatih talenta muda Indonesia dengan keterampilan IoT dan design thinking untuk membangun solusi-solusi Internet of Things (IoT) yang dapat memecahkan masalah di sekitar kita.
IoT merupakan teknologi yang memungkinkan konektivitas jaringan dan kemampuan komputasi meluas ke objek, sensor, dan barang sehari-hari. Konektivitas, ini memungkinkan perangkat menghasilkan, bertukar, dan mengonsumsi data. Demkian disampaikan oleh Ennita Pramono, Head of Corporate Citizenship Samsung Electronics Indonesia.
Pemanfaatan Artificial Intelligence dan IoT di Indonesia terbilang sudah menjangkau berbagai lini usaha, seperti manufaktur, energi, perikanan, bahkan finansial dan e–commerce. Tidak sampai di sana, bentuk lain pemanfaatan IoT adalah dalam perangkat penunjang pekerjaan dan rumah tangga. Asosiasi IoT Indonesia (ASIOTI) mencatat, IOT di Indonesia tumbuh lebih dari 10 persen setiap tahun.
Artinya, potensi pendapatan jasa pelayanan berbasis IoT atau e–services, menurut sejumlah lembaga, mencapai US$ 2,46 miliar pada 2022. Volume pasar, ini diprediksi meningkat menjadi US$ 3,87 miliar pada 2026. Namun ada banyak tantangan dari sisi tenaga kerja, infrastruktur, hingga riset.
“Maka dengan kompetensi tersebut, kami berharap para peserta SIC akan memiliki daya saing yang tinggi dengan keterampilan abad 21 di tengah arus deras digitalisasi dan memiliki kompetensi yang relevan dengan kebutuhan industri saat ini,” lanjut kata Ennita Pramono.
IC Batch 4 2023/2024 telah memasuki stage 2, yaitu Innovation Hackaton. Dari total 4.390 siswa SMK dan MA yang mendaftar di SIC Batch 4, sebanyak 1.106 siswa lolos ke Stage 2: Innovation Hackaton dan mengikuti pelatihan selama 5 minggu.
Innovation Hackathon adalah pelatihan untuk melatih empati dan keterampilan pemecahan masalah yang saat, ini penting dikuasai dalam bagian keterampilan abad 21. Misi utamanya menyelesaikan masalah yang ditemukan sehari-hari dengan teknologi IoT. Ide solusi akan dikembangkan menjadi prototipe produk IoT. Materi yang akan disampaikan dalam tahap Hackathon Innovation adalah Problem Definition–Explore, Ideation–Experiment, Prototyping–Imagines, dan Pitching Storytelling.
“Pada stage, ini para peserta akan mendapat pelatihan dari para mentor profesional untuk menemukan masalah sehari-hari di sekitar mereka, mengidentifikasi solusinya, dan mendesain sebuah solusi digital yang bisa mereka kembangkan menjadi sebuah produk nyata. Harapannya, pelatihan ini akan membentuk landasan yang kuat bagi para peserta saat mereka menghadapi pembelajaran lebih lanjut di lapangan maupun dalam mengembangkan keterampilan yang akan membantu mereka mencapai karier di masa depan,” kata William Hendradjaja, Co–Founder Skilvul.
Dalam pengembangannya peserta bersinggungan dengan Coding and Programming dengan bahasa pemrograman Python dan penggunaan perangkat mikrokontroler, Rasberry Pi 4 serta beberapa alat sensor tambahan. Di akhir rangkaian pelatihan, ini peserta diharapkan dapat mewujudkan prototipe produk IoT, meningkatkan keterampilan mereka sebagai pembuat (creator) bukan hanya pengguna (consumer).
Adalah LINE Ramadan, salah satu layanan milik LINE Indonesia yang rutin dihadirkan untuk menyambut Ramadan, kiranya telah menjadi salah satu layanan yang banyak digunakan oleh pengguna LINE di Tanah Air. Tercatat, pengikut Akun Resmi LINE Ramadan kini telah mencapai lebih dari 11 juta orang. Hal menarik dari LINE Ramadan adalah para pengembang di balik layanan […]
Anak kanak lekat dengan bermain. Jadi sangatlah nyata, dunia anak bersisian dengan mainan. Maka ketika — hampir banyak — orang tua pergi ke pusat belanja dengan menyertakan si buah hatinya, adalah mainan yang menjadi perhatian anak. Namun jangan lengah, mainan anak sebaiknya, bahkan seharusnya disesuaikan dengan kebutuhan anak, dan selaras rentang usia mereka. Dikatakan hal […]
Sebagai dukungan terhadap pemulihan Industri Pariwisata Indonesia, platform perjalanan digital Agoda meluncurkan kampanye terbarunya “Vaxxed to Go”. Yang menawarkan paket spesial bagi para wisatawan yang sudah divaksinasi dengan diskon hingga 15%. Diharapkan, melalui kampanye, ini bisa mendukung program vaksinasi Nasional, serta mendorong para pelaku Industri perjalanan dan perhotelan untuk bersama-sama membantu Pemerintah Indonesia membuka kembali […]